Valve Steam Frame : un casque VR plus léger, plus net et autonome
Le deuxième casque VR maison de Valve mise sur un poids réduit, des écrans plus denses et un usage sans PC, mais les premières critiques doutent de son mode autonome.

Le Steam Frame, deuxième casque de réalité virtuelle conçu par Valve après l’Index de 2019, arrive sur le marché. Les premières prises en main décrivent une machine plus légère et plus nette que l’Index, utilisable reliée à un PC comme de façon autonome.
Le casque pèse 440 g au total, contre 800 g pour l’Index et 515 g pour le Meta Quest 3. Près de la moitié de ce poids vient d’une batterie de 21,6 Wh logée à l’arrière du serre-tête. Chaque œil dispose d’un écran de 2160x2160, contre 1440x1600 sur l’Index, avec un taux de rafraîchissement de 72 Hz à 144 Hz. Des lentilles pancake remplacent les lentilles de Fresnel, et des caméras intégrées assurent le suivi des mouvements à la place des stations de base.
À l’intérieur, 16 Go de mémoire, soit le double des 8 Go du Quest 3, et un processeur Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3. Le suivi oculaire est intégré au casque. Le Frame peut recevoir un flux vidéo depuis un PC et fonctionner seul.
Les critiques saluent son confort mais divergent sur l’usage autonome : l’une y voit un plaisir en liaison avec un PC tout en émettant des réserves sur le mode autonome, une autre le juge à la fois surconçu et inachevé.


